Drone → GEOROCK3D — wizard a 4 step¶
Il wizard di Trispace è dedicato al workflow specifico del passaggio
rilievo drone / scanner 3D → GEOROCK3D (analisi di caduta massi
GeoStru desktop). 4 step guidati, output formato .txt direttamente
caricabile in GEOROCK3D.
Quando usarlo¶
Sei nel caso d'uso classico:
- Hai una nuvola di punti LiDAR o fotogrammetria drone del versante da analizzare per caduta massi
- Devi convertirla in un DTM puntuale della pendice (no vegetazione, no edifici, solo terreno)
- L'output deve andare in GEOROCK3D (modulo
Forms/ImportaPunti.cs, formatoid;X;Y;Ztestuale)
Il wizard ti porta dalla nuvola raw al .txt pronto in 4 click.
Apertura¶
Toolbar → File → Wizard Drone → GEOROCK3D, oppure riga AI
wizard georock, oppure si apre automaticamente quando fai drop di un
LAS e clicchi "Vai al wizard" nel pannello import LAS.
Step 1 — Importa nuvola¶
Drop di un file .las o .laz nel wizard. Vedi:
- Numero punti totali (es. 1 850 000)
- Range Z (quota minima e massima)
- Distribuzione classification ASPRS (un istogramma che mostra quanti punti per classe)
Se la nuvola è già classificata, il wizard ti suggerisce automaticamente "Filtra solo classe 2 (Ground)" — passa a Step 2.
Se la nuvola non è classificata (tutti in classe 0 o 1), salta direttamente allo Step 3 (decimazione).
Step 2 — Filter classification¶
Spunta le classi che vuoi mantenere:
- ✅ Ground (2) — sempre, è il terreno
- ❌ Vegetation (3, 4, 5) — togli, è rumore per GEOROCK3D
- ❌ Building (6) — togli
- ❌ Noise (7) — togli, sempre
Il contatore mostra in tempo reale quanti punti restano dopo il filter. Tipicamente per una zona montana con vegetazione, scendi da 1.8M a 200-400k.
Step 3 — Decima¶
GEOROCK3D non ha bisogno di milioni di punti — l'analisi caduta massi funziona bene con 5 000 - 30 000 punti del DTM.
Il wizard offre 3 preset:
| Preset | Punti target | Quando usarlo |
|---|---|---|
| Veloce | 5 000 | Verifica preliminare di area |
| Standard | 15 000 | Caso comune, buon compromesso |
| Dettaglio | 30 000 | Versante critico, alta precisione |
Decimazione voxel-grid uniforme: divide lo spazio in celle e tiene un punto per cella, garantendo distribuzione omogenea.
Step 4 — Esporta¶
Output finale: file .txt di testo nel formato GEOROCK3D:
- id progressivo
- X, Y in coordinate metriche locali (East, North) — se la nuvola era georeferita le coordinate sono già metriche
- Z quota
- Separatore
;(punto e virgola) - Encoding ASCII
Click Scarica .txt → il browser scarica cloud_decimato.txt.
Carica in GEOROCK3D¶
In GEOROCK3D desktop (versione Windows):
- File → Importa punti
- Seleziona il
.txtesportato - GEOROCK3D legge i punti, calcola il DTM, ti porta nella scena 3D
Da lì procede con la simulazione caduta massi (parametri di lancio dei blocchi, coefficienti di restituzione, raggio del blocco, ecc.) — ma quello è il workflow di GEOROCK3D, vedi il suo manuale dedicato.
Bypass del wizard¶
Se preferisci i comandi diretti:
- Drop LAS → pannello import LAS standard
- Filter classe 2 + decima 15000
- Importa nel CAD
- Riga AI:
esporta georock3d→ scarica.txt
Il risultato è identico al wizard, solo con più passaggi manuali.
Limiti¶
- Il wizard funziona solo con LAS (non DXF, non CSV)
- L'output GEOROCK3D è solo punti — niente classification, niente colori
- GEOROCK3D si aspetta coordinate metriche: se la tua nuvola è in WGS84 geografica (lat/lon), Trispace fa la conversione UTM automatica al drop
Roadmap futura¶
Stiamo lavorando per:
- Wizard dedicato per scanner Matterport (
.glb/.objmesh → punti decimati) - Edit ground dentro Trispace (rifinitura manuale dei punti scartati prima dell'export)
- Volume di blocco di prova stimato dalla mesh (input GEOROCK3D)
Vedi anche¶
- Importa file — formati LAS/LAZ in dettaglio
- Mesh + curve — generazione DTM dalla nuvola
- Esportazioni — altri formati di export
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