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Drone → GEOROCK3D — wizard a 4 step

Il wizard di Trispace è dedicato al workflow specifico del passaggio rilievo drone / scanner 3D → GEOROCK3D (analisi di caduta massi GeoStru desktop). 4 step guidati, output formato .txt direttamente caricabile in GEOROCK3D.

Quando usarlo

Sei nel caso d'uso classico:

  • Hai una nuvola di punti LiDAR o fotogrammetria drone del versante da analizzare per caduta massi
  • Devi convertirla in un DTM puntuale della pendice (no vegetazione, no edifici, solo terreno)
  • L'output deve andare in GEOROCK3D (modulo Forms/ImportaPunti.cs, formato id;X;Y;Z testuale)

Il wizard ti porta dalla nuvola raw al .txt pronto in 4 click.

Apertura

Toolbar → File → Wizard Drone → GEOROCK3D, oppure riga AI wizard georock, oppure si apre automaticamente quando fai drop di un LAS e clicchi "Vai al wizard" nel pannello import LAS.

Step 1 — Importa nuvola

Drop di un file .las o .laz nel wizard. Vedi:

  • Numero punti totali (es. 1 850 000)
  • Range Z (quota minima e massima)
  • Distribuzione classification ASPRS (un istogramma che mostra quanti punti per classe)

Se la nuvola è già classificata, il wizard ti suggerisce automaticamente "Filtra solo classe 2 (Ground)" — passa a Step 2.

Se la nuvola non è classificata (tutti in classe 0 o 1), salta direttamente allo Step 3 (decimazione).

Step 2 — Filter classification

Spunta le classi che vuoi mantenere:

  • ✅ Ground (2) — sempre, è il terreno
  • ❌ Vegetation (3, 4, 5) — togli, è rumore per GEOROCK3D
  • ❌ Building (6) — togli
  • ❌ Noise (7) — togli, sempre

Il contatore mostra in tempo reale quanti punti restano dopo il filter. Tipicamente per una zona montana con vegetazione, scendi da 1.8M a 200-400k.

Step 3 — Decima

GEOROCK3D non ha bisogno di milioni di punti — l'analisi caduta massi funziona bene con 5 000 - 30 000 punti del DTM.

Il wizard offre 3 preset:

Preset Punti target Quando usarlo
Veloce 5 000 Verifica preliminare di area
Standard 15 000 Caso comune, buon compromesso
Dettaglio 30 000 Versante critico, alta precisione

Decimazione voxel-grid uniforme: divide lo spazio in celle e tiene un punto per cella, garantendo distribuzione omogenea.

Step 4 — Esporta

Output finale: file .txt di testo nel formato GEOROCK3D:

1;142.355;87.521;124.6
2;145.812;89.225;124.8
3;148.430;90.717;125.0
...
  • id progressivo
  • X, Y in coordinate metriche locali (East, North) — se la nuvola era georeferita le coordinate sono già metriche
  • Z quota
  • Separatore ; (punto e virgola)
  • Encoding ASCII

Click Scarica .txt → il browser scarica cloud_decimato.txt.

Carica in GEOROCK3D

In GEOROCK3D desktop (versione Windows):

  1. File → Importa punti
  2. Seleziona il .txt esportato
  3. GEOROCK3D legge i punti, calcola il DTM, ti porta nella scena 3D

Da lì procede con la simulazione caduta massi (parametri di lancio dei blocchi, coefficienti di restituzione, raggio del blocco, ecc.) — ma quello è il workflow di GEOROCK3D, vedi il suo manuale dedicato.

Bypass del wizard

Se preferisci i comandi diretti:

  1. Drop LAS → pannello import LAS standard
  2. Filter classe 2 + decima 15000
  3. Importa nel CAD
  4. Riga AI: esporta georock3d → scarica .txt

Il risultato è identico al wizard, solo con più passaggi manuali.

Limiti

  • Il wizard funziona solo con LAS (non DXF, non CSV)
  • L'output GEOROCK3D è solo punti — niente classification, niente colori
  • GEOROCK3D si aspetta coordinate metriche: se la tua nuvola è in WGS84 geografica (lat/lon), Trispace fa la conversione UTM automatica al drop

Roadmap futura

Stiamo lavorando per:

  • Wizard dedicato per scanner Matterport (.glb / .obj mesh → punti decimati)
  • Edit ground dentro Trispace (rifinitura manuale dei punti scartati prima dell'export)
  • Volume di blocco di prova stimato dalla mesh (input GEOROCK3D)

Vedi anche


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