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Quickstart — il tuo primo TIN in 5 minuti

In 5 minuti vedi Trispace al lavoro su una nuvola di punti LAS reale.

1. Apri l'app

Vai su nx.geostru.ai/trispace/.

2. Carica un esempio

Toolbar → Help (?)Risorse · file di esempio → scegli "Costone roccioso · LAS demo" (~30k punti, classificati).

L'esempio si carica nel canvas come nuvola di punti colorata per classification ASPRS:

  • 🟢 Terreno (classe 2)
  • 🟫 Vegetazione bassa/alta (classi 3, 5)
  • 🟦 Edificato (classe 6)
  • 🔴 Rumore / outlier (classe 7)

3. Filtra per "solo terreno"

Nel Pannello di importazione LAS che si apre:

  1. Spunta solo classe 2 (Ground) → la nuvola si ridurrà a ~10-15k punti
  2. Premi Decima a 5000 punti (voxel-grid uniforme)
  3. Importa nel CAD

Ora hai una nuvola di punti pulita, terra-only, decimata.

4. Triangola

Nella riga AI in basso digita: triangola (o triangulate, mesh, tin).

In ~1 secondo Trispace:

  1. Manda i punti al server (endpoint /api/analysis/triangulate)
  2. Server fa Delaunay 2.5D sui punti (proiezione XY, triangolazione, lift Z)
  3. Client riceve gli indici dei triangoli + li renderizza sul canvas

Vedi la TIN mesh sovrapposta alla nuvola, linee semitrasparenti.

5. Curve di livello + 3D

Nella riga AI digita:

  • curve → mostra le curve di livello (isoipse) sulla TIN, passo automatico in base al range Z
  • 3d → apre la vista 3D della mesh in Three.js (orbita libera, shading)

In 3 click hai mesh + curve + visualizzazione 3D.

6. Calcola un volume

Nella riga AI digita: volume 100.

Trispace calcola il volume cut/fill rispetto al piano Z = 100 (o un altro piano di progetto). Output:

  • Volume di sterro (parte sopra il piano) in m³
  • Volume di riporto (parte sotto) in m³
  • Cut/fill map colorata sulla mesh (rosso = sterro, blu = riporto)

7. Esporta

Toolbar → File → Esporta:

  • DXF — la mesh + curve + entità 2D in formato AutoCAD AC1015
  • GeoJSON — entità georeferite per QGIS / ArcGIS
  • GEOROCK3D .txt — i punti decimati nel formato id;X;Y;Z direttamente caricabile in Forms/ImportaPunti.cs di GEOROCK3D

Prossimi passi


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