Importa file¶
Trispace NX accetta drag & drop sul canvas o File → Apri dalla toolbar.
Formati supportati¶
| Tipo | Formato | Note |
|---|---|---|
| CAD | .dxf (AutoCAD AC1015+) |
Round-trip completo: entità + layer originali preservati |
| CAD | .dwg |
Conversione server-side via libreria DWG → DXF |
| Nuvole punti | .las (LAS 1.2/1.4) |
Parser browser via laz-perf WASM |
| Nuvole punti | .laz (LAS compresso) |
Stesso parser, decompressione streaming |
| Punti | .csv, .txt |
Header X,Y,Z o lat,lon,Z (auto-detect) |
| Vettoriale GIS | .geojson |
Coordinate metriche o WGS84 |
| Project nativo | .cadproj |
Stato completo Trispace (entità + layer + georef + mesh) |
| Raster | .png, .jpg, .tif + worldfile |
Cartografia di sfondo, georeferita |
DXF / DWG¶
Cosa importa¶
- Entità geometriche: LINE, LWPOLYLINE, CIRCLE, ARC, ELLIPSE, SPLINE, TEXT, MTEXT, DIMENSION, INSERT (block)
- Layer originali con i loro attributi (colore, linetype, frozen/lock)
- 3DFACE → triangoli mesh
- POINT → entità punto
Il client estrae i layer originali nel secondo pannello laterale (oltre ai DrawnLayer dei tuoi disegni nuovi). I due si gestiscono separati: layer DXF restano "letti" come imported, i tuoi nuovi disegni vivono nei DrawnLayer.
Cosa NON importa (limitazioni)¶
- Block reference (INSERT) annidati — solo top-level
- Hatch patterns custom — pattern standard ANSI31 ecc. supportati
- 3D solid / surface ACIS — non supportato (Trispace è prevalentemente 2D
- mesh TIN)
- Layout multipli — solo Model space
LAS / LAZ¶
Workflow tipico¶
- Drop del file → si apre il pannello Importa LAS
- Vedi: numero punti totali, range Z, header info
- Filter classification ASPRS (vedi sotto)
- Decima (voxel-grid o random)
- Importa nel CAD → diventa una nuvola di
PointEntityin un layer dedicato
Classification ASPRS¶
LAS standard contiene una classificazione per ogni punto. Le classi più usate:
| Codice | Nome | Significato |
|---|---|---|
| 0 | Created, Never Classified | Punti non processati |
| 1 | Unclassified | Default, non riconosciuto |
| 2 | Ground | Terreno reale ← per geotecnica usa SOLO questo |
| 3 | Low Vegetation | Erba, arbusti |
| 4 | Medium Vegetation | Cespugli |
| 5 | High Vegetation | Alberi |
| 6 | Building | Edifici |
| 7 | Low Point (noise) | Outlier sotto il terreno |
| 9 | Water | Acqua |
| 10 | Rail | Ferrovia |
| 11 | Road Surface | Strada |
Per la maggior parte dei calcoli geotecnici (mesh, curve, volumi) ti serve solo classe 2 (Ground). Spunta solo quella e ottieni il "bare earth" del rilievo.
Decimazione¶
Trispace offre 2 strategie:
- Voxel grid (default) — divide lo spazio in celle di lato
stepe tiene il centroide di ogni cella. Decima in modo uniforme spaziale (preserva la geometria). - Random — sceglie N punti casuali. Più veloce ma può creare aree dense e aree vuote — sconsigliato per TIN.
Suggerimento step automatico: Trispace stima un valore in base alla
densità della nuvola e al target di punti che vuoi.
Limiti dimensione¶
- Max 500k punti caricabili nel browser (memoria JS)
- File
.lasdi 100-500 MB sono OK in streaming - Per nuvole > 10M punti → pre-decima con CloudCompare a 100-500k punti prima di drop in Trispace
CSV / TXT¶
Formati riconosciuti¶
# Variante 1: solo coordinate locali
X,Y,Z
142.3,87.5,124.6
145.8,89.2,124.8
...
# Variante 2: coordinate WGS84 (richiede georef attiva)
lat,lon,z
41.9028,12.4964,124.6
41.9030,12.4966,124.8
# Variante 3: con id
id,X,Y,Z
P1,142.3,87.5,124.6
P2,145.8,89.2,124.8
Il separatore può essere virgola ,, punto e virgola ; o tab. Encoding
UTF-8 (consigliato) o ANSI.
Raster + worldfile¶
Per usare una mappa di sfondo georeferita:
- Drop di un'immagine
.png/.jpg/.tif - Drop del relativo worldfile: stesso nome con estensione
.pgw/.jgw/.tfw(o.wld)
Il worldfile contiene 6 numeri (resolution X, rotation X/Y, resolution Y, X top-left, Y top-left). Trispace usa quei numeri per posizionare il raster in coordinate metriche.
Senza worldfile: l'immagine è caricata ma non georeferita (resta in coordinate pixel locali).
Project nativo .cadproj¶
Il .cadproj è il formato di salvataggio completo di Trispace. Contiene:
- Tutte le entità disegnate
- Tutti i layer (DrawnLayer + DXF imported)
- Georeferenziazione attiva (origine + scale)
- Mesh triangolata se presente
- Punti quotati
- Raster di sfondo (in base64)
File → Salva con nome… scarica un .cadproj. Riapri con File → Apri
ovunque (PC diversi, sessioni diverse).
Vedi anche¶
- Workflow completo — come usare i vari import
- Mesh + curve — cosa fare con i punti decimati
- Drone → GEOROCK3D — il wizard dedicato
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