Sezioni 2D e vista 3D¶
Dopo aver triangolato la TIN, Trispace permette di visualizzare il terreno in sezione 2D lungo una traccia + vista 3D interattiva della mesh.
Sezione 2D¶
Come crearla¶
- Premi S (tool Sezione) o click su Sezione in toolbar
- Status bar: "Sezione: clicca punto iniziale"
- Click sul canvas → punto iniziale della traccia
- Status bar: "Sezione: clicca punto finale"
- Click → la traccia è disegnata sul canvas come linea tratteggiata
- Si apre il SectionPanel in basso
Cosa mostra il SectionPanel¶
- Sezione 2D del terreno lungo la traccia (sample della TIN)
- Asse orizzontale: distanza progressiva (m)
- Asse verticale: quota Z (m)
- Esagerazione verticale automatica (default 1:1, tipicamente 2:1 o 5:1 per terreni poco accidentati)
Esportare la sezione¶
Pulsante "Esporta DXF" nel SectionPanel: scarica una DXF AC1015 con la sezione come polilinea.
Sezioni multiple¶
Puoi tracciare N sezioni nella stessa sessione (tool S poi click 2 punti, ripeti). Ogni sezione ha il proprio panel; cliccando sulla traccia nel canvas torna in primo piano la sezione corrispondente.
Vista 3D¶
Apertura¶
Riga AI: 3d o tab 3D in alto a destra. Si apre il pannello View3D
sopra il canvas (overlay traslucido).
Cosa vedi¶
Render Three.js della mesh:
- Triangoli della TIN con shading (calcolo normali per face)
- Curve di livello sovrapposte come linee 3D bianche
- Cut/fill colorato se hai calcolato i volumi
- Punti quotati come marker 3D
Controlli¶
- Drag (mouse): orbita attorno alla mesh
- Scroll: zoom
- Drag right-click / Shift+drag: pan
- R: reset vista (top-down)
Colorazione¶
Toggle in toolbar 3D:
- Shading — grigio uniforme con illuminazione direzionale
- Quota — gradient da blu (basso) a rosso (alto)
- Pendenza — gradient verde→rosso secondo l'angolo
- Cut/Fill — solo se hai calcolato i volumi
Performance¶
Three.js gestisce bene fino a ~100k triangoli con buona fluidità (60 FPS su PC moderno). Oltre, considera di decimare la mesh:
- Comando:
decima mesh 50000(target N triangoli) - Algoritmo: edge collapse iterativo (mantiene la geometria, riduce il dettaglio)
Sezioni 3D (taglio della mesh nello spazio)¶
Trispace al momento non supporta sezioni 3D vere (taglio della mesh con un piano arbitrario nello spazio 3D). Solo sezioni 2D verticali lungo una traccia in pianta.
Per sezioni 3D oblique → fuori scope, usa Rhinoceros / Blender / Civil 3D.
Vedi anche¶
- Mesh + curve — generazione della TIN
- Workflow completo — sezioni e 3D nel ciclo intero
- Esportazioni — sezione DXF, mesh GeoJSON
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